Serie D

Pagelle Vibonese: squadra senza anima e pioggia di insufficienze

Ecco le pagelle della Vibonese dopo la pesante sconfitta con la Gebilson al Luigi Razza (0-4)

MARANO 4 Come i gol subiti, e il dato dice già tutto. Vive un pomeriggio complicatissimo, senza riuscire mai a trasmettere sicurezza al reparto.

CATASUS 4 Prestazione negativa sia in fase difensiva che in costruzione. Sbaglia appoggi semplici e soffre tremendamente la velocità degli avversari.

BRUNETTI 4 L’attaccante di turno gli scappa via con troppa facilità. In costante affanno, perde quasi tutti i duelli individuali e non trova mai il tempo giusto negli interventi.

CAIAZZA 4 Lontanissimo parente del giocatore ammirato nel girone d’andata. Sembra smarrito, senza fiducia e sempre in ritardo nelle chiusure.

SPORTOLARO 4 Non incide in nessuna delle due fasi. Una prova anonima, senza personalità e senza quelle giocate che dovrebbero dare equilibrio e qualità.

DI GILIO 4 Probabilmente la peggiore gara in maglia rossoblù. Confuso nelle scelte, lento nella manovra e mai capace di dettare i tempi.

BALLA 4 Da capitano ci si aspetta la scossa emotiva nei momenti difficili. Invece è tra i primi ad arrendersi, senza riuscire a trascinare i compagni.

CARNEVALE 4 Prova a lottare con generosità, ma è spesso isolato e costretto a rincorrere gli avversari. Combatte fino a quando può, poi deve alzare bandiera bianca.

COULIBALY 4 Il colpo subito nei primi minuti ne condiziona pesantemente la prestazione. Non riesce ad entrare in partita ed è costretto a lasciare il campo prima dell’intervallo.

SASANELLI 4 Nervoso fin dalle prime battute, esce mentalmente dalla gara. Non trova mai lo spunto giusto e finisce per essere assorbito dalla difesa avversaria.

KEITA 4 Dagli uomini di maggiore esperienza ci si aspetta personalità e qualità nei momenti difficili. Invece la sua è una prestazione opaca, senza guizzi né leadership.

GALITA 4
Ingresso senza effetti. Non porta la scossa che serviva, mostrando poco carattere e poca convinzione nelle giocate.

AZZARA 4 Entra con buona volontà, ma il suo ingresso coincide con il raddoppio ospite. Prova a metterci energia, ma si perde anche lui nella confusione generale.

MARRALE 4 Esordio nel momento più complicato possibile. L’emozione si vede tutta: timoroso, poco propositivo e mai realmente dentro la partita.

DICK 4 Doveva dare fisicità e peso offensivo, invece non riesce a incidere. Finisce per essere inghiottito dal naufragio collettivo.

CAPODICASA (all.) 4 La squadra scende in campo senza un’identità precisa, senza un’idea di gioco e senza reazione agli episodi negativi. Confusione tattica e totale sterilità offensiva: bocciato senza attenuanti.